{% extends 'base.html' %} {% from 'forms.html' import guard with context %} {% macro upload_status() %} {% endmacro %} {% block title %}{{ pack.name }}{% endblock %} {% block crumb %}Verwaltung / {{ pack.id }}{% endblock %} {% block body %}
DEIN MODPAKET

{{ pack.name }}.

Minecraft 1.12.2 · Forge {{ pack.forge }} · {{ pack.id }}

{% if pack.active %}Spieler-Updater ↓{% endif %}
Dateien im Entwurf{{ files|length }}
Paketgröße{{ total|bytesize }}
Dateiänderungen{{ changes.values()|map('length')|sum }}
Versionen{{ revision_count }}
{% if errors %}{% endif %}

Dateien im Entwurf

Änderungen erreichen die Spieler nach dem Veröffentlichen.

ENTWURF {{ pack.draft_version }}
{% for f in files %} {% else %}{% endfor %}
DateiGrößeAktionen
{{ f.path }}{{ 'Mod' if f.kind=='mod' else 'Konfiguration' }}{% if f.version %} · {{ f.version }}{% endif %}{% if f.optional %} · Optional {{ '(standardmäßig an)' if f.default_enabled else '(standardmäßig aus)' }}{% endif %}{{ f.size|bytesize }}
✎
{{ guard(pack) }}
Noch keine Dateien. Lade deine ersten Mods hoch.

VOR DER FREIGABE

Was ändert sich?

ZUR AKTIVEN VERSION
{% for key,label in [('added','Neu'),('changed','Ersetzt'),('removed','Entfernt'),('settings','Einstellungen')] %}
{{ changes[key]|length }}{{ label }}
{% endfor %}
{% for key,label in [('added','Neu'),('changed','Ersetzt'),('removed','Entfernt'),('settings','Einstellungen')] %}{% for path in changes[key] %}
{{ label }}{{ path }}
{% endfor %}{% endfor %}
{% if not (changes.values()|map('length')|sum) %}

Die Dateien entsprechen der aktiven Version. Ein geänderter Paketname oder eine Forge-Version wird mit der nächsten Veröffentlichung übernommen.

{% endif %}

Versionsverlauf

Aktivieren setzt auch den Entwurf auf den damaligen Stand zurück.

{% for r in revisions %}
{{ r.label }}{{ r.created|when }}
{% if r.id==pack.active %}Aktiv{% else %}
{{ guard(pack) }}
{% endif %}
{% else %}

Noch keine Veröffentlichung.

{% endfor %} {% if revision_count>20 %}{% endif %}
ALLE MODS AUF EINMAL

ZIP importieren

{{ guard(pack) }}

JARs direkt in der ZIP oder in Unterordnern. Bis zu 500 Mods und entpackt maximal 100 GB.

Ohne Häkchen werden Mods ergänzt und gleiche Dateinamen ersetzt. Mit Häkchen wird die Modliste neu aufgebaut. Bereits hinterlegte Konfigurationen bleiben erhalten.

SkyZSync selbst und andere Dateien werden übersprungen. Nur JARs für Minecraft 1.12.2 Forge hochladen. Nach dem Import Änderungen prüfen und veröffentlichen.

{{ upload_status() }}
PAKET ERWEITERN

Dateien hochladen

{{ guard(pack) }}

Bis zu 20 Dateien und zusammen maximal 100 GB pro Upload.

Gleicher Zielpfad ersetzt eine Datei. Bei mehreren Dateien bleiben ihre Dateinamen erhalten.

Mod-IDs und optionale Mods

Erkannte Abhängigkeiten werden ergänzt. Nach dem Upload lassen sich alle Dateieinstellungen bearbeiten.

{{ upload_status() }}
BEREIT FÜR ALLE?

Version veröffentlichen

Die Vorschau zeigt die Änderungen. Vor der Freigabe werden alle Dateien und Abhängigkeiten geprüft.

{{ guard(pack) }}
Paketeinstellungen
{{ guard(pack) }}

Forge wird beim Spieler nicht automatisch installiert. Nach einer Änderung ist eine Veröffentlichung nötig.

{% endblock %}